【MHWilds】ハンターライフの「終活」を始めましょうかね……
ハンティングアクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」のプレイを取りやめるかもしれないということについて、先日申し上げておりました。
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あまりこの話を長く引きずっても仕方ありませんし、それに現実問題として今後ゲームのプレイ時間を確保することがますます困難になりそうですので、ここで一区切り入れたいと思います。
あと1週間以内(2025年11月29日(土)まで)に気が変わらない限り、2025年11月30日(日)をもちまして、自分は「モンスターハンターワイルズ」から「卒業」し、今後「モンスターハンター」のシリーズには一切手を出さないようにしようと思います。
なお、自分の「気が変わる」条件は次のいずれか最低ひとつです。裏を返せばこれらがボトルネックになっているということですが。
- イベントクエスト「零式オメガ・プラネテス検証戦」クリア
- 自分の腕ではどう頑張っても無理…
- イベントクエスト「零式オメガ・プラネテス検証戦」の難易度低下
- 一度狙われると死ぬまで狙われ続けるのがな…
- かつてプレイしていた狩り友が2人以上戻ってくる
- 自分の知る限り毎日プレイしている人はもういない…
- ログインボーナスの廃止
- ログインボーナスのせいで、ログインボーナスをもらわないと損してしまう上に、気が向かないときはゲームしないということをしづらくなる。
- 週替わり(時々日替わり)のバウンティの廃止
- 短期的な目標はできるけど、様々な理由で1週間ぐらいゲームできなくなることなんてざら。
- 私の実力では絶対に実現不可能な要求をされることがあり、それがストレス(自分が闘技大会大嫌いな理由の主因)。
これらのうちのどれかひとつでも改善される見込みは、残念ながらありません。
日々のゲームが、楽しむはずのものなのに苦痛となってしまっているのは、本末転倒です。
私はハンターランクを735まで上げましたが、もはや999まで上げる気力はありません。
それにしても、どんどん自分が遊べるゲームが減っていっているのを感じます。ドラクエもFFももう何十年も前に見向きもしなくなりましたし、少し前に登場したパズルゲーム「ルミネス」の最新作も見送ることにしましたし、先月やっと手を出し始めた「Wizardry外伝」も結局チュートリアルシナリオしかできていませんし…。
どうも、スーパーファミコン末期から初代プレイステーション初期頃(1990年代中期~後期)あたりまでの頃のあのわくわく感を、味わえないんですよね…。
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