秋葉原に住むIT技術者の単なる日記です。
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暑いのか寒いのかわからないが適温ではない
かつて、日本では春夏秋冬がはっきりしていると言われていました。
しかし、近年の急激な地球温暖化、と言いますか二極化によって、春と秋の存在感がすっかり薄れてしまいました。
これ、特に農業に従事している人にとっては切実な問題なのではないでしょうか?
私にとっても、農業従事者ほどではないにせよ、昨今の急激な気温の変化には到底適応できそうにありません。
街中を歩いていても、暑いのか寒いのかよくわからないが適温ではない、と感じることがしばしばあります。
日によっては、同日中に同じ部屋で、日中にUSB扇風機を動かして夜間にエアコンの暖房機能を使う、なんてこともあります。
今のところはかろうじて体調を崩してダウンすることを避けられていますが、元々自分は身体が弱いので、いつ倒れるかわかったものではありません。
しかもこういうときに異様なまでに仕事が多忙になっているため、休日もゆっくりと静養するというより泥のように眠る有様です。
仕事が落ち着いたら本当に平日休みを捻じ込んで身体を休めたいです。
【MHWilds】サポートハンター、思いのほか有能だ…
一昨日、昨日は、現実逃避したいがために、ハンティングアクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」を少し長めにプレイしておりました。
「ファイナルファンタジーXIV」とのコラボ・モンスターである「オメガ・プラネテス」の装備をどうしても作りたい私は、ゲーム好きが集まるMastodonコミュニティ「gamingjp.org」でご一緒させていただいている方とのオンラインプレイで、その方と「オメガ・プラネテス」討伐クエストに挑みました。
なお、今回挑んだのは強化型の「零式オメガ・プラネテス」ではなく、通常の「オメガ・プラネテス」を相手にするクエストです。
そのときに、たまたまその方はマルチプレイの設定をゲーム内に登場する「サポートハンター」のみ、つまり、我々のような生身の人間が救難信号に応じることが出来ない設定になっていたため、人間がその方と私の2名、そしてサポートハンターに「アレサ」「ミナ」がクエストに参加しました。
しかし、この組み合わせだと、安定して「オメガ・プラネテス」を倒せることがわかりました。
3~4回ほどそのメンバーで挑んで、一度もプレイヤーのハンターが力尽きることがなく、回復アイテムの消費量も少なく済みました。
なお、人間のプレイヤーは、2名とも狩猟笛持参で、私はさらに操虫棍も持参していて、狩猟笛でハンターたちを強化したあとは操虫棍に持ち替えてオメガを攻撃し続けました。
本当に、今までの苦労は何だったのだろうというくらいに、楽に「オメガ・プラネテス」を倒すことが出来ました。
サポートハンターの「アレサ」は自ら敵視を取りに行ってくれるタイプで、「ミナ」は回復等のサポートにも長けているため、私達の戦い方にも合っていたのかも知れません。私が敵視を取ってしまった日には高確率で力尽きてキャンプ送りになってしまいますからね…。
アレサが敵視を取っている間に、こちらは思う存分攻撃や「ピクトマンサーの証」を使うことが出来ます。なので、逃げに徹する機会がぐんと減りました。人間ばかりのパーティでしかも自分が敵視を取ってしまった場合はそうはゆきませんからね…。
「零式」で同じ先方を使えるかどうかはわかりませんが、通常のオメガの場合はこのメンバー構成は非常に有用です。少なくとも人間が2人とも違うタイプの狩猟笛を持参するときに、その真価を発揮します。
しばらく、平日夜にゲームをプレイする時間をあまり取れない日が続くため、次に「gamingjp.org」参加者とのセッションを組むのは週末になると思いますが、また挑みたいです。
日曜日、今日はやること、てんこもり
しばらくの間、仕事の都合でテレワークが続くこととなったものの、先月あたりからの多忙を引きずっていて、昨年9月頃と同様、平日は仕事を終えるとほぼ何も出来ない状況に追い込まれています。
そのため、日曜日である本日のうちにできることはなるべく片付けておかなければなりません。昨日申し上げていた「info.LIBERA.tokyo」作り直しの件は緊急性が低いために後回しとなります。
まずは、今月納付分の国民健康保険料を納付しなければなりません。これ、放っておくと絶対に忘れてしまうものでして。コンビニで手数料を払ってお金を下ろすのも癪なのですが、平日にお金を下ろす暇がないので、仕方ありません(昼休みの時間では足りない)。これはランチタイムのときにやろうと思います。
あと、そろそろ床屋にも行かなければなりませんが、これは最悪の場合1週間後でもいいかなと思っています。
ゲームについても、平日あまりプレイ時間を取れないので、今日は出来るだけプレイしておきたいです。特に「モンスターハンターワイルズ」。昨今、オンラインチャットしながらのプレイの機会が増えておりますので、出来るだけ今日のうちにできることやっておきたいです。
あとは散らかり放題の部屋の掃除ですね。
もちろん、クリーニング店に預けているスーツやコートの回収も必要なのですが、冒頭で述べたとおり暫く仕事の都合でオフィス出勤できない状況が続くため、最悪の場合来週でもいいかもしれませんが。
とはいえ、出来るだけ今日できることは今日のうちに片付けておきたいです。
いちおう、現場からはあまり働き過ぎないようにとは言われているものの、仕事の終わりが見えないのだからやらざるを得ないのです。代わってくれる人がいるなら代わってほしいです。そうでなくても、制約がきつくてやりたいことをやりたいように出来ないですしね。先月まで普通に出来ていたことを出来なくなっているのは地味につらいです。
来月以降は少しは楽になって欲しいですよ。少なくとも昨年秋のような状況だけはなんとしてでも避けたいです。
【予告】「info.LIBERA.tokyo」の運用方法を変更します。
前々から、私が運営するWebサイト(Mastodonサーバーを除く)の内、最後まで動的Webサイトとして残っている「info.LIBERA.tokyo」につきまして、今月中に「Concrete CMS」による運用を取り止めて、静的サイトジェネレーター「Hugo」による運用に切り替えたいと思います。
本日夕方頃からその作業に着手したいと思いますが、サイトの規模の割に移植が面倒なため、本日中の対応完了は無理で、明日対応完了できるかどうかも微妙な状況です。
システムの関係上、単純に各ページの内容をHTML構造そのままでベタ移植することが出来ず、Markdown記法で書き直さなければならないことが主な理由です。
また、「新着情報」の記事(ブログ投稿)については原則移行しない方針ですが、過去の通報対応に関する記録の一部については残しておきたいため、その選定にも時間を取られることとなります。
私が「info.LIBERA.tokyo」を「Concrete CMS」で運用することにした当初は、動的サイトの強みを活かしたコンテンツも作ろうかと考えていましたが、結局それについては立ち消えとなってしまいました。
具体的に静的サイトへの移行を実施する日が決まりましたら、改めて告知します。
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- 参考記事
今月はどこかで1日平日休みを捻じ込みたい
今月に入ってから、連日11時間越えの労働が続いています。
今週中に終わらせなければならないタスクが山のようにあり、しかもその進捗も悪かったため、労働時間だけがいたずらに延びてゆきました。
今のペースのまま月末までいってしまうと、月間勤務時間は200時間を超えてしまいます。精算幅を超えてしまいますが、出来ればそうなることは避けたいです。
もし、今月後半あたりに時間的に余裕が出るようであれば、どこかで1日平日休みを捻じ込みたいです。
2年前に参画していたプロジェクトでも、精算幅を超えないように現場でも言われており、そのため多忙であるにも関わらず平日休みを取らされることもありました。休めることは良いことであり当然の権利でもあるのですが、多忙な中休むことに対する罪悪感もありました。
ひどく個人的には、19日(木;春分の日の前日)に休みを捻じ込みたいとは思うのですが、さすがに却下される可能性大かな。
そういえば、次の出張がいつになるのかまだわからないので、休みを取ることを前提に予定を組むことが出来ません。まあ、1日程度の休みでは旅行すら出来ませんけどね。でも昨今あからさまに疲れているので、公然と寝て過ごしたいです。ハイ。
Spiritless・2026(その1)
ちょうど1週間前、自分は現在参画しているプロジェクト内では初めて、そして自分の仕事人生の中でも超久々に出張旅行してきました。
その出張にも関係することで複数のトラブルがあり、本来は遅くとも昨日中に終わっていなければならないタスクの終わりの目処が立っていない状況で、今月に入ってからも連日長時間勤務を余儀なくされています。
手順通り問題なく進めば本当に何ら問題ないタスクなのですけどね。しかし、それでうまくゆかず、先月チームから離脱したはずの人も巻き込んで作業しなければならない状況です。しかも、本来であれば対面でしなければならないことを諸事情で出来ず、リモートワークの制約の中やらなければならないという有様です。
本当に、手順通りうまくゆけば半日もかからない作業なんですけどね。しかしその通りにやって問題が発生してしまい、しかもその原因もわかっていないため、ほとんど手詰まりの状況です。
単に自分のスキル不足なだけであれば、他人と代わってもらえばどうにかなるのですが、どうもそれで済みそうな問題でもないのでなお厄介です。
朝を迎えるのが怖いです。
そういえば半年前あたりもそんな心境だったのですが、まさかそんな思いをまたすることになるとは…。
とりあえず、今夜はもう寝ます。
【MHWilds】祝・ハンターランク900到達
昨日ようやく、ハンティングアクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」において、私のハンターランクが900に到達しました。
前回の節目であるハンターランク800に到達したのが年末年始休暇最終日の1月4日(日)でしたので、またしても、2ヶ月かけてやっとハンターランクを100上げたことになります。
なお、日付が変わって本日になってからですが、さらにハンターランクを上げて、現在901になっています。
昨年後半あたりに検討していた、このゲームからの「卒業」を、実質的に撤回しております。ここまで来たなら、ハンターランクを999に到達させたいと思います。今のペースでゆけば、5月の大型連休後半あたりに達成できるのではないかと思います。
結局、昨年末にPlayStation 5 Proを入手したことを受けて今年の元日に購入した「Ghost of Yōtei」は、いまだに手つかず、というより未開封です。「モンスターハンターワイルズ」のプレイ継続を決めたことで、「Ghost of Yōtei」着手の目処が立たなくなりました。
先月の最終アップデート以降、コンテンツが充実し、少しは遊び甲斐が出てきました。私のハンターライフはまだ続きます。引き続きお付き合いいただける皆様、よろしくお願い申し上げます。
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今年こそは温泉旅行したい
先日出張に行ってきたばかりですが、今月にも出張の話が出てきているようで、先日の反省を踏まえて少し準備が必要になっています。
出張旅行も非日常という意味では悪くないのですが、あくまで仕事であって遊びに行くわけではないため、気分転換は出来ません。
旅行といえば、今年こそ、5年ぶりの温泉旅行を実行に移したいところです。
前回の温泉旅行となる2021年夏には、私は箕面温泉(大阪府箕面市)にゆきました。ホテルはお世辞にも安いとは言えませんでしたが、気分転換という点では悪くないところでした。
今度温泉旅行をするときには、3度目の箕面旅行にすべきか、別のところにすべきか悩ましいです。もっとも、前回宿泊した「箕面観光ホテル」は長期間休館中で、再開予告などもないことから、今年温泉旅行するとしてもまず再訪は無理かもしれません。
近場でいえば箱根でもいいかもしれません。あるいは、12年前に全くの別件で一度だけ足を運んでいる長野県・渋温泉への再訪もいいかもしれません。
どのみち、すぐには実行に移せませんので、ゆっくりと行き先を考えたいとは思います。ただし! 関東北部の某所、あそこだけは絶対に行きたくありませんけどね!
今年は、去年のように夏休みをまるまる潰されるような憂き目には遭いたくありません。去年の夏から秋にかけては本当にひどい有様でしたからね。勤務時間は青天井でしたし。現在私が参画しているプロジェクトではそこまでひどくなることは無さそうなのがせめてもの救いです。ただ、ここしばらくは長時間残業が続くことになるとは思いますが…。
【遅報】祝?・「モンスターハンターワイルズ」1周年(その2)
一昨日・2026年2月28日(土)は、大人気ハンティング・アクションゲーム「モンスターハンター」シリーズの最新作「モンスターハンターワイルズ」の狩猟解禁1周年を迎え、初期の頃に同行していたハンターの一部も戻ってきてくれたため、昨年末時点で「卒業」も検討していた自分も、このゲームを続行する気になっています。
裏を返せば、元日に購入している「Ghost of Yōtei」をいまだに一秒たりともプレイしておらず、プレイ開始の目処も全く立っていないということなんですけどね。
Steamでも、一時期「圧倒的不評」という評価が下されていたのですが、本稿執筆時点では、「最近のレビュー」では「やや好評」、「日本語のレビュー」でも「やや不評」まで持ち直しています。
- 参考ページ
私も昨日は、活動している時間の半分ほどはこのゲームに費やしていました。
2月におこなわれた最終アップデート以降、コンテンツが充実して遊び甲斐が出てきました。
昨日も私達は、「零式オメガ・プラネテス」や「歴戦王アルシュベルド」に挑んで勝利したり、報酬の中に装備の強化や回復などに用いることの出来るアイテムが大量に含まれるクエストに挑んだりしておりました。
高難易度のクエストも追加されており、当面は遊べそうです。
また、高難易度のクエストへの挑戦もしやすくなったように思えます。先述のとおり、報酬の中に装備の強化や回復などで用いるアイテム類が大量に含まれるクエストがあり、それらを周回することで不足しがちなアイテムを補充しやすくなっているのは良いことです。個人的には、回復薬グレードなどを大量に使うため、最近まで慢性的な赤字状態になっていました。特定のクエストの周回や、タルコロチャレンジなどで、回復薬グレードやその材料の補充がだいぶ楽になりました。
今後、有料アップデートがあるなんて話もあるようですが、そこまでモチベーションを維持できるかな?
同行いただいているハンターの皆様、引き続きよろしくお願い申し上げます。
【遅報】祝?・「モンスターハンターワイルズ」1周年
自分自身もすっかり忘れていたのですが、昨日・2026年2月28日(土)は、大人気ハンティング・アクションゲーム「モンスターハンター」シリーズの最新作「モンスターハンターワイルズ」の狩猟解禁1周年でした。
先月おこなわれた最終アップデートでだいぶゲーム環境も改善されたようで(本当かよ)、このゲームが酷評されていたときに離れていったハンターの一部も戻ってきているようです。
私も昨日、初期の頃同行していたハンターと一緒に狩猟していましたが、やっぱり仲間がいると楽しいですね。ひとりでプレイしたいときは知らない人が上げた救難信号に適当に応じていますが、仲間と音声チャットを介してプレイすると、リアリティがまるで違います。特に、こちらがピンチのときにも助けを求めやすくなるのが良いです。
なお、そのとき、私はこのゲームに於ける卑怯者の代名詞と言っても過言ではない「零式オメガ・プラネテス」の素材集めを手伝っていただきました。
残念ながら欲しい素材は揃いませんでしたが、3回挑戦して内2回勝利を収めることが出来ました。やはり強い人が一緒だと格段に楽になりますね。
「零式オメガ・プラネテス」は強いというより卑怯な敵で、歴戦のハンターが4人揃っても勝てないときは勝てません。ここで、各メンバーがバラバラに行動するのは非常に厳しいのですが、直接的に意思の疎通を図ることができるハンターがいるとそれだけでも少しは楽になります。
なお、今回勝利できた2回は、自分と音声チャットをしていた1名のほか、救難信号に応じて参加してくださった熟練ハンター(各クエストでそれぞれ2名ずつ)で挑みましたが、いずれも、救難信号に応じてくださった方々が熟練者だったことにもだいぶ救われました。
クソゲー評価されて一度は見捨てられたゲームに戻ってきた人がいるということを、実感できました。
今日もこれから狩猟しようと思います。











